PARTICIPACIÓN
Podrán participar todos/as aquellos/as jóvenes residentes en la ciudad de Ceuta, con edades comprendidas entre los 14 y 30 años, formando equipos de 8 miembros, con 2 suplentes.
Los/as menores de edad que quieran participar deberán aportar una autorización paterna en el momento de la inscripción.
PREMIOS
Los premios se harán efectivos en metálico:
1º premio: 1.000 € 3º premio: 600 € 2º premio: 800 € 4º premio: 400 €
EQUIPAMIENTO
A todos los equipos se les proporcionarán 8 petos de distintos colores así como una gorra del mismo color, imprescindibles para la realización de las pruebas, y todos los materiales necesarios para el desarrollo de las mismas.
Para el desarrollo de una de las pruebas cada equipo deberá construir un vehículo sin motor, con capacidad para albergar a un/a participante, suficientemente manejable para tomar curvas.
El jurado valorará de forma positiva aquellos vehículos construidos a partir de materiales reciclados.
El día de la presentación de equipos y actividades se expondrá en qué consiste esta prueba de forma más detallada.
VALORACIÓN DE LAS PRUEBAS
Se hará una valoración objetiva y cuantificable, que resultará de los puntos obtenidos por cada equipo según el tipo de prueba que superen, ya sea por tiempo, distancia, etc.
La prueba “Autos Locos” será valorada de forma subjetiva por un Jurado que se dará a conocer el primer día de presentación de la Gymkana, equipos y actividades.
NORMAS
- Cada equipo estará compuesto por 8 participantes debidamente inscritos, uniformados con sus correspondientes petos y gorras. Si en un equipo no pudiese participar alguno/a de sus concursantes titulares podrá llamar a uno/a de los/as inscritos/as como reserva.
- La no presentación a alguna de las pruebas, supondrá la pérdida de 3 puntos en el casillero general de puntuación.
- Está totalmente prohibido realizar cualquiera de las pruebas de forma diferente a la establecida por la organización; en caso de ser detectada alguna irregularidad por parte de los/as monitores/as, y no estuviese recogida como norma del concurso, automáticamente se perderá el derecho de seguir participando en dicha prueba y serán descontados 3 puntos en el casillero general de puntuación.
- La Gymkana se compone de 14 pruebas, divididas en 4 categorías: Pruebas Acuáticas, Pruebas de Aventura, Pruebas Gymkana y Pruebas de Ingenio. Todas ellas tienen el mismo valor, así como un mismo sistema de puntuación que se indica a continuación, excepto “La Búsqueda del Tesoro”, que dará una ventaja al equipo ganador de 4 puntos sobre el segundo equipo clasificado.
- Puntuación de las Pruebas:
(Excepto “La Búsqueda del Tesoro”)
- 1º clasificado: 10 puntos - 2º clasificado: 8 puntos - 3º clasificado: 6 puntos - 4º clasificado: 5 puntos
- 5º clasificado: 4 puntos
- 6º clasificado: 3 puntos
- 7º clasificado: 2 puntos
- 8º clasificado: 1 puntos
- Todos los equipos conseguirán puntuación terminada la prueba.
- La clasificación general para ganar uno de los 4 premios finales se obtendrá de la suma de las puntuaciones alcanzadas en todas y cada una de las pruebas, por lo que el equipo vencedor saldrá del equipo que más puntos logre en el cómputo global de las pruebas.
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